《星球大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)8月30日推出!20分鐘遊戲片段搶先觀看及基本介紹!

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《星球大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)號稱是星戰史上第一部開放世界遊戲,由已經出了很多開放世界類型遊戲的遊戲 Ubisoft 製作。它即將在今年8月30日上市,遊戲平台包括PC、PS5、Xbox Series X/S。

《星球大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)8月30日推出!
《星球大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)8月30日推出!

《星球大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)是什麼遊戲?

《星球大戰:亡命之徒》故事時間發生在《帝國反擊戰》以及《武士復仇》之間,描述默默無名的主角Kay Vess,在剛崛起的反抗軍與帝國勢力之間,穿梭在各個犯罪集團眼皮下的冒險故事。

Kay Vess 會穿梭熟悉與陌生的星球,例如黑幫大老賈霸的老家赫特星,與全新的荒野星球「托夏拉」(Toshara)等等。Kay是底層混混,星戰宇宙邊疆、龍蛇雜處的無法地帶「星系外環」(Outer Rim)地區,自然是她故事的起點舞台。Kay試圖搞定一樁星系外環最大的劫案,她需要這次成功,這樣她就能拋開貧困成為人上人……不過你懂的,星戰宇宙裡哪有這麼好的事。

Kay Vess是什麼樣的角色?

玩家操作的Kay Vess是一位劫匪與走私販,玩家自然很容易連想到另一位更出名的星戰走私販 Han Solo。遊戲創作總監Julian Gerighty表示,Kay Vess身上有Han Solo的氣質、Lando船長的氣質、外加一點詹姆士龐德、印第安納瓊斯與傑克史派羅船長的元素。她自私、靈活、而且有不為人知的潛力,這是因為,「這隻小魚必須想辦法在鯊魚與食人魚環伺的競技場大池裡存活」。

名譽系統

小蝦米要在大鯊魚之間活下去,就必須結交一些朋友……免不了也建立一些敵人,而這一切都與名譽系統有關。這個系統與《俠盜獵車手》或《碧血狂殺》系列的名譽系統不同,它並非單一的善惡值計算,而是根據妳選擇的任務,增加或降低妳與某些組織的好感度。而在預告片裡,可以看到惡名昭彰的走私集團「派克辛迪加」(Pyke Syndicate)或是賈霸的手下,可想而知,Kay必須在這些組織間謀求自身最大的利益。

《星球大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)裡的宇宙有多大?

目前確認會出現的行星包括:安納金出生的沙漠行星「塔圖因」,賈霸目前正在這裡,牠還沒在《絕地大反攻》裡被莉亞公主勒死;曾出現在星戰系列小說《Aftermath》裡的「阿基瓦」(Akiva),它曾是獨立星系邦聯(CIS)的領地,這裡有著大型地下機器人工廠,如今已經隸屬帝國;在《星球大戰:天行者的崛起》裡出現過的「奇基米星」(Kijimi),這裡已經淪為犯罪勝地;以及《星球大戰VIII:最後的絕地武士》裡的沙漠行星「坎托尼卡」(Cantonica),與其上的豪華賭場「坎托拜」(Canto Bight)。可以說,在過去星戰正史裡出現過的幫派聚集處、賭場或走私中繼站等等,幾乎都會在《星球大戰:亡命之徒》裡出現。

那麼,還有一個大問題:這些行星究竟有多大?根據製作人表示,一個行星的平均規模,大約等於《刺客教條:奧德賽》的兩座城市那麼大。這說法有點模糊,因為《刺客教條:奧德賽》遊戲裡有兩個世界:奇幻風格的亞特蘭提斯與真實的希臘區域。如果以《刺客教條:奧德賽》的雅典城為例,大約是1平方公里的大小;而在亞特蘭提斯城,面積就多達2平方公里。但無論如何,如果這些數字在《星球大戰:亡命之徒》要乘於2……那代表,《星球大戰:亡命之徒》的星球平均面積,可能比至今任一部《刺客教條》系列的城市面積都要大。

《星球大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)遊戲長度是多少?

開放世界類型遊戲的遊戲長度其實一直很難計算,視乎你要花多少時間補完多少收集要素。例如《刺客教條:奧德賽》的主線平均完成時間約在45個小時,但要完成全要素收集的目標,則需要最少143個小時。看起來《星球大戰:亡命之徒》的長度會短一點,製作人表示大部分玩家應該會在25~30個小時內完成基本遊戲劇情,

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