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    星球大戰正史現況

    於講述星球大戰(下稱星戰)的各部作品前,絕對有必要先讓大家了解清楚星戰的正史情況。正史(Canon)為歐美影視作品中一個經常會遇到的名詞,意思即是正式的歷史。

    這一詞的由來是因為往往歐美影視作品中也包含了無數多的作品。以星戰世界觀為例,由1977年推出至今已包括電影、動畫、漫畫、小說及遊戲。

    但是,並非所有作品也會被列入世界觀的正式歷史之中,透過這一篇文章希望可以讓大家學懂如何分辦那些作品會被列入星戰正史之中。

    星球大戰正史被修改的由來
    自從迪士尼於2012年收購盧卡斯影業(Lucasfilm)後,為配合新推出的三部曲、外傳電影及動畫等等,所有以往EU(Expanded Universe 擴充宇宙*) 的故事全部也均不被列入正式歷史之中。

    因星戰EU早已有多年歷史,當中包括無數的作品。迪士尼因要延續《武士復仇》(Return of The Jedi) 之後的故事,若果不推翻過往EU歷史,於創作上就會遇到不少故事延續性問題。

    因此,他們最後決定推翻以往的作品,這樣才能確保於創作上毫無EU 歷史的阻礙。正因如此,導致現今的星戰歷史被分為兩大類,正史(Canon)及傳奇(Legends)

    *星戰擴充宇宙(EU)所指的是電影以外的作品,包括漫畫、動畫、小說及遊戲。

    如何分辦正史及傳奇作品

    • 傳奇作品
      先說傳奇, 於這類別下的作品,全部也均被列入非正史(Non-Canon) 之中

      簡單一點來說,所有於迪士尼收購前的作品均被列入傳奇之中,除非得到官方認可為正史,否則也會被列入傳奇之內。

      舉例來說,於1991年至1993年期間所推出的小說《索龍三部曲》(The Thrawn Trilogy)、2003年所推出的動畫《複製戰爭》(Clone Wars) 及2008年所推出的電玩遊戲《原力釋放》(The Force Unleashed)

      以上這三個例子均是迪士尼收購前的作品。因此,當中所發生的故事及所登場的人物,並不屬於正史之中,而是被列入傳奇之內。

    • 正史作品
      至於正史,就是所有於迪士尼收購後才推出的作品及經官方認可的作品,大家請留意的是所有作品,即是包括電影、動畫、小說、漫畫及遊戲等等。

      舉例來說,以下的作品均被列入星戰正史之中:
      01. 所有星球大戰電影,包括九部曲及外傳。
      02.《複製戰紀》(The Clone Wars) & 《反抗軍起義》(Rebels) 動畫。
      03. EA 的《星球大戰:戰爭前線》(Star Wars Battlefront) 電玩遊戲。
      04. 於收購後,所有經Marvel 出版的漫畫 。
      05. 於收購後,才推出的所有小說 。

    星球大戰正史的重要性
    理解正史的重要性就是讓你能夠更清晰地了解到星戰世界觀的整體故事發展,有如是學習歷史一樣。迪士尼現今的政策為跨平台發展,除了吸引大家花錢買更多額外作品外,亦能夠做到補完的作用,於電影以外的平台上解釋回很多漏說了的故事。

    其中一個非常好的例子就是由Marvel 所推出的《星球大戰原力覺醒之旅》(Journey to Star Wars: The Force Awakens) 系列漫畫。當中的故事為第七集電影的前導,將引導大家於電影上映前先行了解一下第六集《武士復仇》及第七集《原力覺醒》之間所發生的故事。

    我將來會慢慢地整理現今被列入正史中的作品,讓大家能夠更清晰地認識正史作品。

    若大家想了解更多與歐美流行文化有關的資訊和文章,歡迎到訪《Pop-session》專頁。

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    文武
    文武
    香港電影製作人、歐美流行文化研究者、網台主持和 Pop-session 總編。生於星戰前傳世代,自小接觸星戰,並受星戰所啟發。多年來對星戰世界觀具深入研究,對於其製作及作品十分了解。

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